外观
异常处理
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2024-10-02
throw 抛异常
异常处理是指预估代码执行过程中可能发生的错误, 然后最大程度的避免错误的发生, 导致整个程序无法继续运行.
const test = (X, Y) => {
if (!X || !Y) {
throw new Error("参数不能为空")
}
return X + Y
}
test()注意
throw抛出异常信息, 程序也会终止执行.throw后面跟的是错误提示信息.- Error对象配合
throw使用, 能够设置更详细的错误信息.
try 捕获错误信息
我们可以通过try捕获错误信息.
try.- 用于包围可能会抛出异常的代码.
- 如果在
try块中的代码执行时抛出了异常, 则该异常会被传递到紧随其后的catch块进行处理. - 如果没有异常抛出,
try块中的代码会正常执行完毕.
catch.catch块紧跟在try块之后, 用于捕获try块中抛出的异常.catch块可以定义一个变量(通常命名为Error), 这个变量会存储异常对象.- 在
catch块中, 你可以定义如何处理这个异常, 比如记录错误信息或者通知用户或者尝试恢复操作.
finally.finally块是可选的, 并且位于try和catch块之后.- 无论
try块中的代码是否抛出异常,finally块中的代码总是会执行. finally块常用于执行清理代码, 比如关闭文件流/释放资源或者执行一些必须执行的代码, 不管之前的操作是否成功.
const test = (X, Y) => {
if (!X || !Y) {
throw new Error("参数不能为空")
}
return X + Y
}
try {
test()
} catch (error) {
console.error("捕获到错误:", error.message)
} finally {
console.log("无论是否发生错误, 这里都会执行")
}debugger
用于在编辑器中调试, 当JS解析器执行到包含debugger语句的代码行时, 会立即暂停执行并打开调试器.
也就是断点.
const test = (X, Y) => {
if (!X || !Y) {
debugger
}
return X + Y
}
test()
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